1.Имя:
Делифер, предпочитает сокращение Дельф
2.Пол:
Мужской
3.Возраст:
17 лет
4.Раса(ангел, эльф, человек, вампир, демон):
Человек
5.Внешность (не менее 3 строк):
Дельф - юноша с огненно рыжей шевелюрой ( В детстве между прочим имевшей очаровательный золотистый оттенок, правда с возрастом цвет всё больше начал отдавать в алый) не очень длинной, но тем не менее всегда растрёпанной (так как нормально причесаться у парня банально не хватает времени), от чего чёлка очень часто лезет магу в глаза (правда собраться и обрезать ненавистные пряди Дельф так и не может, по тому как, вспоминая единственный случай самостоятельный стрижки, у него отпадает всякое желание). Кожа у юноши очень бледная, и даже летом остаётся таковой. Лицо довольно симпотичное с красивыми, тонкими чертами. На бледной коже мага сильно выделяются яркие, изумрудные глаза, в которых часто пляшет магический огонек, когда парень начинает колдовать. Тонкий, прямой нос, красивые губы.. Всё впечатление портит ехидная, немного нагловатая улыбка, которая сходит с лица Дельфа разве что во сне.
У мага не очень высокий рост (хотя это далеко не первое что бросается в глаза при встречи с Дельфом) немного болезненная худоба, так же тонкие руки с едва заметными разовыми шрамами от ожогов (всё же магия огня довольно опасна, и редко не оставляет отпечатка) хотя раны давно зажили парень всё-равно морщится, когда за что-нибудь сильно хватается, правда сейчас это происходит скорее инстинктивно.
6.Характер(не меньше 3 строк):
Дельф ехидная и очень вредная личность, любящая подстраивать шуточки «ближнему своему» У мага очень непомерное любопытство, по-этому сколько бы раз парень не накалывался, но тем не менее юноша каждый раз с невероятным энтузиазмом лезет в новую авантюру, исключительно для того что бы через пару дней разгребать последствия. Редко думает, прежде чем что-то делать и редко ищет обходные пути, пытаясь найти, что по легче. Дельфу проще пойти вперёд и разгребать последствия. Решает проблемы по мере их поступления, считает, что человеческая жизнь не так длинна что бы пытается разобраться со всеми проблемами сразу.
Маг не очень любит компанию, хотя редко от неё отказывается, что бы провести время в одиночку. Дельф не очень прилежный ученик, но тем не менее умеет выкручиваться из нестандартных заклинаний. При всё при этом обладает не очень хорошей памятью, и легко может забыть какую-то важную вещь (включая заклинание в разгар боя)
7.Биография (не меньше 3 строк):
Где родился юноша толком не знает, ещё в детстве был, подкинут одному довольно сильному магу, который возвращаясь из города не совсем в трезвом состоянии, и очень благодушном состоянии решил, наконец, взять ученика, и быстро нарекши малыша завернутого в белую простынь Дельфом дал магическую клятву сделает его своим учеником.
Настоящих родителей парень не помнит, предпочитая считать, что они погибли, нежели выбросили его, пусть даже из-за недостатка денег или ещё чего-то.
Способности у мальчика раскрылись только в шесть лет, по-этому до этого маг тихо возводил глаза к потолку, но, тем не менее, пытался обучить знахарству, считая, что здесь все, же не способности главное, а умение понимать природу. Знахарство давалось Дельфу очень сложно, уже с детства мальчишка не имел хорошей памяти, и имел склонность забывать важные вещи. Но главная проблема заключалась даже не в этом, юноша просто ненавидел возиться с больными или ранеными людьми, хотя в случае надобности вполне мог помочь
В шесть лет, когда у Дельфа впервые прорезался дар, его учитель был невероятно счастлив, теперь ему было наконец действительно интересно заниматься с юным дарованием. У Дельфа оказались сильные стихийные способности, среди которых доминировал огонь.
В шестнадцать лет практически закончив своё обучение, учитель сообщил юноше, что ему бы пора уже идти искать свой дом, и познавать науку дальше самому. В результате наставник, осенью уехав, сказал, что вернётся весной, а Дельф должен к тому времени уже идти. Нет его не выгоняли, но парень уже сам всё понимал.
Просидев несколько месяцев дома, он всё же решил, что действительно пора уходить.
8.Способности(магических у королевской семьи 2, у остальных - 1, количество физических способностей не ограничено):
Магические:
Стихийным маг
Физические
Неплохо разбирается в знахарстве
9.Артефакты(что носите с собой):
Сумка, особенно которой заключается в том, что в ней находится созданный мир, по-этому предмет является практически безразмерным, при этом вес сумки определяется о последнему положенному предмету
10.Личный статус:
Пока не надо
11.Посещение:
Каждый день либо через день
12.Связь с вами:
necto_11@pochta.ru
13.Прочитали правила?:
Да
Принята!Сабриэль!
